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真實感

李湘榆 Shiung-yu Lee 於 2009年12月9日 星期三 下午6:48 發表
當我一看完科洛弗檔案,我的第一個反應覺得這部片沒甚麼啊!不就一般的動作災難片嗎? 但是當我再回想一下整部片子,還有聽到附近同學們看完片子的反應,我才覺得,這真是一部怪怪的科幻片,從頭看到尾都在那晃阿晃的,我的感覺到是沒有這麼強烈,但有同學說他晃到想吐了呢!
而讓我很好奇的是,為什麼有的同學會有比較強烈的反應呢?像是都快看不下去,看的很不舒服,用V8拍是會有些搖晃,但整體來說,我覺得這部片這樣呈現真的很酷。我沒有看過非專業人士用V8拍攝的作品,看超過半小時,這是第一次的體驗,而內容還是我很常接觸的災難科幻片,雖是新體驗,但是拍攝很吸引人的內容,讓我還蠻適應的。

看這部片子還有一種感覺,那就是「好累」,從頭到尾看著主角們一直在東跑西跑,V8一直晃動著前進,好像我也在跟著前進,也要注意四周有沒有怪物會突然跳出來,還要快跑跟上主角們的腳步,好像可以聽見自己氣喘吁吁的呼吸聲!
我也有在網路上查過,這部片子從頭到尾都試著不讓我們有剪接的感覺,讓我們有一氣呵成,一起跟著冒險的臨場感,所以我才會覺得好累吧。

而我也覺得這部片子比較恐怖,用以前看過怪獸的片子,酷斯拉來說,從頭到尾我們都知道那隻恐怖的怪獸長甚麼樣子,還可以看他在鏡頭前搖頭晃腦的,我們的任務就是把那隻怪獸打死,但是科洛弗檔案比較恐怖的地方就是,有很多的“未知”,也因為這個“未知”讓我們有非常寬廣的想像空間,越想就越恐怖。在片子中,我們就像真正的市井小民,對怪獸不能做任何反抗,只能逃離它,就很像真實生活中的我們,所以像酷斯拉這種怪獸的片子,我會覺得比較舒適,因為我們有控制感,派隻軍隊把它消滅,但科洛佛檔案,我們完全沒有對次事件的控制感,讓我有無法掌握的恐怖。這會讓我想到地震的時候,我曾經有過的感覺,因為剛發生地震,我們也不知道情況怎麼樣,這時候唯一的依靠就是身邊的家人,會突然把家人的角色放大,那是一種對於身邊事物感到有威脅性但是又未知的恐懼,是會激起一切力量想要保護自己的恐懼感。

總之科洛弗檔案讓我覺得很有真實感,在剛看完一走出教室的時候,我還真怕那時候會停電,有怪獸掉下來呢!而且很有趣的是,在回想這整部片子,寫心得的過程中,讓我好想把它再看一遍,跟主角們一起再冒險一次!
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文化潛在生活中─喫茶趣

李湘榆 Shiung-yu Lee 於 2009年11月24日 星期二 晚上7:46 發表












這是11月3日帶哈佛學者進行高雄市的城市導覽,而有一些心得。

每次要帶外國朋友出去玩或是吃吃喝喝,就會想要介紹一些我們的特色,這次的城市導覽也是,我們決定帶兩位學者遊蓮池潭,春秋閣和天后宮耶!都是我們文化中特有的廟宇建築,而這次遊完蓮池潭後,用餐的餐廳是我挑選的,我選了喫茶趣(cha FOR TEA),是由天仁茗茶所設置的餐廳,裡面有很由茶製成的料理,我覺得口味還算清淡。

因為要去這家餐廳,我上網查了一些茶的製作過程,還有中國人流傳下來古老的喝茶歷史,我在找這些資料的時候,自己都感到很驚訝!真實的感受到,這就是「文化」,中國人幾千年前開始喝茶,會因為氣候的不同加上繁索的製茶過程,孕育出各種不同的茶,我佩服其中蘊含的知識和智慧。

想到平日爸爸吃完晚餐,都會很簡單的沏上一壺茶,說可以去油膩,我偶爾也會喝上兩口,就像是生活中的一部分,完全沒注意到這是文化呢!
往往在導覽的過程中,我們學的比外國朋友還要多,驚訝不亞於外國朋友,有時候換個角度來詮釋我們的生活,還是會發現其中的驚奇和智慧存在。
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另一種感官的撼動

李湘榆 Shiung-yu Lee 晚上7:26 發表
「Somewhere in time (似曾相似)」是一部1980年的片子,比我出生的時間早了九年,雖然他的年代比我之前看的「畢業生」還要更久,但這部片子卻讓我較不容易投入其中,可能是電影節奏和內容的關係。

看似曾相似這部電影,對我而言是一個很特別和新鮮的經驗,這部片子穿梭於美國的兩個年代中,一個是1980年,另一個是1921年,1920年是美國剛打完一次世界大戰,在經濟大蕭條之前一個較為富裕、繁榮的年代,這時候的美國有許多家庭購買第一部汽車、收音機。略為了解當時的社會背景之後,再進入這部片子,

整部電影充滿著1921年當年美國的富裕,人們充滿希望的氛圍,這來自其散發的質感和氣氛,讓人印象深刻。或許是這樣子的氛圍,女主角的穿著舉止和背景光線的配合,在音樂的襯托下,散發著脫俗古典優雅的美感,雖然劇情主力是簡單的愛情故事,但緩慢的節奏和含蓄而深沉的情意表達、拍攝方式,都讓我較不容易被帶進電影所設定的世界,或許平常接收較多電影為節奏暢快,內容辛辣,不論是年代或是氣氛都與我生活的世界相差甚遠。

這是我這輩子第一次接觸,這種質感的電影,若電視上在撥放這種片子,我應該會接跳過去,不會想要在這部片子上停留。對我來說是一個全新的體驗,也是一個挑戰。還好這是一部電影,有影像結合聲音加上平易近人的劇情,就如我之前提過的,電影是障礙很低的一門藝術,不必花很高的成本,或是必須有某些特定的專業知識、高深的學問,我們都可以享受其中的樂趣。

也因為是電影的性質,才讓我比較容易敞開心胸去接納,甚者願意去發掘其中的奧秘,我想這是這一部電影給我的考驗和磨練吧!它帶我離開平常我觀賞的舒適圈,讓我接觸不同形式電影的面貌,一部電影可以給我這樣子的磨練,若不只是一部電影呢?把離開舒適圈的概念拓展至不同的部分,像是學習新的科技產品、了解不同領域而自己曾經沒有興趣的知識,也許常聽別人說要「離開舒適圈」,但有耐心的看完這部電影後,我更能體會了,我也發現我從來不了解的樂趣,原來距離我們約100年前有類似這樣的世界存在,電影的節奏緩慢是另一種感動,古典的氛圍也是另一種感官的震撼,我想我體驗到的「概念」反而更加受用,當把此概念拓展至更多地方後,我感知的世界也會越來越不一樣。
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第二年上培訓課─細節

李湘榆 Shiung-yu Lee 於 2009年11月13日 星期五 晚上10:09 發表
我覺得做這件事情,就像是很多很多小小的細節串連起來的,把這些小小的細節串的越完整和 諧,演出就越臻完美。像是從走到台前、注意觀眾等等,這些小細節台下的人其實都看的到,而要做好,就是把這些小小的細節細心的拼湊起來,或許這一次我有十 個細節未達標準,下一次就要把一部分補起來。

這要從加入高醫學生大使開始說起,每年招募新的一屆學生大使,就會有為期約一個半月到兩個月的培訓課程,課程主要是中英文司儀培訓(像是儀態、語流、語速..),簡單的來說就是教我們如何好好的站在台上,與台下的人互動,還有一些接待的禮儀。

我在去年上這些課程時,只是覺得很有趣,幾乎把全程上完了。但是在經過一年許許多多大小活動的磨練,不論是上台當司儀、活動支援或是接待人員。經歷了一年,我今年又去上了一次培訓課程,這一次的感受完全不同。

就拿我之前當司儀的例子來說,我們可能會覺得,我們不是主要演說的人,沒有必要太緊張。但是司儀還是要負責整場活動的順利進行,像是時間的管控。還記得那天我站在台前,台下一個個的人用迫切的眼神看著我,看我甚麼時候要讓活動開始,著實讓我有些緊張。每一次站上台去,我回家後都會思考,我哪裡說的不夠完整、掌握的不夠好,我為什麼會在那時候這麼緊張,而把準備好的東西講完整呢?


我覺得做這件事情,就像是很多很多小小的細節串連起來的,把這些小小的細節串的越完整和諧,演出就越臻完美。像是從走到台前、注意觀眾等等,這些小細節台下的人其實都看的到,而要做好,就是把這些小小的細節細心的拼湊起來,或許這一次我有十個細節未達標準,下一次就要把一部分補起來。

這是一個非常有趣也很磨練的經驗,雖然我們不是當整場活動的主角,但要站上台且做到「好」對我來說確實需要學習,我們從自己在活動中的角色位置,一樣能從細節和對自己的要求,學到一些有意思的實務經驗。
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我們感受到不同的「畢業生」

李湘榆 Shiung-yu Lee 於 2009年11月11日 星期三 下午6:49 發表
我想這是我第一次與距離我年代較為遙遠的電影做接觸,「畢業生」是1967年的電影,從現在來推算是32年前所拍攝出來的電影,那時的我都還沒出生,當時中國的小紅衛兵正忙碌著,美國大概很努力的賺錢,這是我沒有經歷過,需要靠著歷史來幫我描繪的年代,在這樣時空下拍攝出的電影,在當時或許算前衛的題材,我試著把自己拉回1967年來看這部電影,也讓自己很舒適的從2009年來看這部電影。

整體來看這部電影的題材;一位大學剛畢業的小男生,被父親朋友的老婆勾引,而他後來又愛上他的女兒,簡單來說就是媽媽和女兒都喜歡這位小男生,從現在來看,這部電影應該可以拍的辛辣又有話題,但在1967年代這種題材非常大膽、又有些禁忌,我試著想像在32年前,若我22歲跟我家人提起亂倫這種事,那會是有些悲慘的情況,拉回這部電影,其時可以拍的很悲慘的,可以拍的讓人很不舒服,讓人覺得這個禁忌應該是要偷偷放在心底,當成永遠的秘密,但當我在看這部電影的時候,並沒有很不舒服或是我正在參與一個禁忌話題的感覺,看著班傑明因受到道德的束縛,木訥而笨拙的樣子,令我發笑,也讓我好奇他的下一步。我想這是這部電影有非常意思的地方,這部電影的鏡頭,就像在旁靜靜的描繪這個故事,沒有非常刻意的表達人物強烈的情感,內心道德的矛盾,而這未強烈表達出來的部分,就像是留給我們自由發揮和彩繪,讓每一位觀看的人,依著自己不同的經歷、時空背景去琢磨,去填補這個空間,所以每一個人感受到的,都會有所不同,我們現在看起來,或許會覺得羅賓森太太真是一位前衛又有想法的辣媽媽,班傑明是個不善交際的笨小子,也許有人會覺得羅賓森太太是個自私的壞女人,這憑著我們自己如何處理這些訊息 而產生不同的結果。

有時沒有強烈表現出的情感,反而蘊含著更濃烈的情感,打個比喻;一對在巷子口親親我我難分難捨的情侶,我們可以感覺到他們是相愛的,兩人正心跳加速且捨不得分開;而一對夫妻,先生要上出門前撥起太太前額的頭髮,並深深的一吻,後者就是我要表達的,更濃烈的情感,不用做過多的表示,這深深的一吻留在額上的溫度,和妻子淺淺的微笑,我們從這中間去推測,他們也是相愛的,或許更甚前者。就像是這部電影,我們所見的是深深的一吻,但我們解釋和感受這一吻,我們所感受到的或許更甚這一吻。
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當我們面對壓力

李湘榆 Shiung-yu Lee 於 2009年10月23日 星期五 晚上11:28 發表
其實一直最近我們在上「壓力與健康」還有學一些疾病,我才真正把「壓力」當作一回事。我爸爸會跟我講說:「小孩子!有甚麼壓力」,呵呵!我也有壓力的,雖然我不像爸爸做事業那種壓力,但是生活瑣事也是很驚人的壓力源,我聽過一個蠻有趣的理論,說原始人在沒有東西吃的時候會有壓力,但是只要找到東西吃,壓力就會解除了,而人在演化的過程,能夠承受短期的壓力,但長期的壓力就較無法承受了。
當我的電腦螢幕上的便利貼、筆記本裡面的行程表開始增加的時候,我就知道最近有許多事情忙碌著,壓力也逐漸的在上升,以前我做一件事情,若是煩躁做不下去,我都會跟自己說,這件事情我可以完成,煩躁只是自己的藉口,現在我不會繼續逼迫自己要繼續完成,我學著適當的「中斷」,中間做個深呼吸或是放鬆,減少壓力對身體的影響,(壓力可能會造成自律神經系統的活化),簡單來說就是身體這時候是備戰狀態,若一直呈現備戰狀態,會過度疲勞。
若覺得壓力大或是不知壓力從何而來,以下是一個壓力評估的流程圖,是一個粗淺的流程圖,每個圖都還可以說好長好長的一段故事,但是可以有系統的了解自己的壓力源和自己解決壓力的方法。
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GAME ON 遊戲與文化特展

李湘榆 Shiung-yu Lee 於 2009年10月12日 星期一 晚上10:58 發表

九月到十月底這段期間,我在科工館裡面的「GAME ON 遊戲時代」特展當志工。
這個特展是由英國的巴比肯藝術中心所策劃,一直到十月底都會在高雄科工館展出,而策展的方向是電子遊戲設計、電玩的歷史、創意及未來發展。現場有電玩設計的手稿、圖片以及各個不同時期的機台,可以現場體驗。

我在這段當志工的期間,有一些心得想要分享。我想從兩個角度來說,第一個角度是參展的民眾,在現場執行的時候,我有時會不小心聽到民眾的對話,有一些爸爸媽媽會牽著自己的小孩說:「這裡就是在打電動阿!」,或是有些人會對展場內容十分的不以為然,或許在台灣的一些人們對於電玩的刻板印象,但我會覺得,抱著自己既定的成見來看這個展,真的很可惜!這是一個打破電玩刻板印象很好的機會,我以前也不太玩電玩的,都是看我弟弟在玩,這次當志工對我來說也是一個突破,電玩的演進非常快速,就像是現在生活的改變非常快速,試著抱持開放而包容的心,在未來很少有不變的事物,隨時抱持學習的姿態,我覺得是更好的適應方法。

第二個角度是策展人員,我對電玩一開始是個門外漢,雖然受過一些基礎的課程,但是一開始實際面對展場的期間,有些遊戲或是設計手稿,我也無法體會其真正欲傳達的精隨,隨著我在現場期間時數的增加,和其他同學的解說,我逐漸可以從策展人員的角度來看參展物品,我覺得有些參展的東西真的比較難,若我今天是第一次來看展的民眾,而且又沒有非常豐富的相關背景知識,實在很難看的懂。像是有一款遊戲叫spore,我覺得這是一個超有趣的遊戲,他是說我們在遊戲中可以創造及演化生命(從細胞開始),逐漸到部落、建立文明,甚至於塑造整個世界...而在展場這一區因為只放了圖片和怪獸的模型,大家停留的時間很少超過30秒,因為第一次看不太可能知道眼前的這些怪獸是甚麼東西。

這是一個很有趣的經驗,從一些小地方,和不同的角度我看到了不一樣。
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